Política de privacitat de Claustral Meridian
Darrera actualització: 23 de setembre del 2026
Claustral Meridian és un joc de geografia per a Android i iOS desenvolupat i publicat per Ricard Perelló i Carreras, com a persona física. Aquest document explica quines dades tracta el joc i quines no.
1. No cal cap compte ni cap registre
El joc no demana cap nom, cap adreça electrònica, cap número de telèfon ni cap altra dada que t'identifiqui. No hi ha registre, no hi ha inici de sessió i no hi ha perfil d'usuari.
2. Què desa el joc al teu dispositiu
Per recordar les teves preferències i resultats entre sessions, el joc desa dades a l'emmagatzematge local del teu dispositiu:
- el mode de joc que has triat i la teva millor puntuació;
- el resultat del repte diari: l'últim dia que el vas jugar, la puntuació, l'anterior i la ratxa de dies seguits;
- l'idioma i si has apagat el so;
- quines explicacions ja has vist, per no repetir-te-les;
- quantes partides has jugat des de l'últim anunci, per no ensenyar-ne més del compte (punt 4);
- els anuncis d'altres jocs de Claustral: el catàleg i les imatges que ha baixat, a quin joc li toca i quins ja has anat a veure a la botiga (punt 5);
- si has obert el rànquing, l'identificador i el nom que t'hi representen (punt 3).
Aquestes dades no surten del dispositiu —tret del que s'explica al punt 3— i el desenvolupador no hi té cap accés. Desinstal·lar el joc les esborra totes.
3. El rànquing
El joc té un rànquing amb dues llistes: la del repte d'avui i la de la millor partida de cadascú. Les dades hi pugen només quan obres la pantalla del rànquing; jugant no s'envia mai res, i qui no l'obre no hi surt.
El que s'hi desa és:
- un identificador aleatori que fabrica el joc el primer cop que li cal. No surt de cap dada del telèfon ni de cap dada teva, i només serveix perquè el joc reconegui quina fila de la llista és la teva;
- la teva puntuació del repte de cada dia que obres el rànquing i la teva millor puntuació del joc lliure, amb l'hora en què les vas fer;
- un nom que tria el joc d'una llista de paraules seva —«Brúixola Daurada», «Far Blau»— i l'idioma en què està escrit. No l'escrius tu, i el pots canviar per un altre des de la mateixa pantalla.
No s'hi desa cap nom real, cap adreça electrònica, cap identificador del dispositiu, cap ubicació ni cap dada de publicitat. Les dades es guarden a Cloud Firestore (Google Firebase), en servidors de la Unió Europea, i el responsable del tractament és el desenvolupador.
4. Publicitat
El joc mostra publicitat —anuncis intersticials i vídeos de recompensa que demanes tu per continuar una partida— servida per Unity LevelPlay, la plataforma de mediació publicitària d'Unity Technologies. Els anuncis només surten a la pantalla final d'una partida, mai mentre jugues. Per a cada anunci, la mediació tria quina xarxa el serveix; avui hi participen Unity Ads i l'ironSource Exchange. La publicitat és la manera com el joc es finança.
Per mostrar i mesurar els anuncis, aquests serveis poden tractar dades del dispositiu, entre les quals l'identificador de publicitat —l'Advertising ID a Android i l'IDFA a iOS—, un identificador anònim de l'aplicació (App Set ID), l'adreça IP aproximada, el model i la versió del sistema i dades sobre la interacció amb els anuncis. Aquest tractament el fan Unity i les xarxes que hi participen, no el desenvolupador, i es regeix per les seves pròpies condicions:
- Política de privacitat d'Unity per a jugadors: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
A iOS, el joc et demana permís per al seguiment la primera vegada que l'obres. Si el rebutges continuaràs veient anuncis, però menys ajustats als teus interessos; ho pots canviar quan vulguis a Configuració → Privadesa i seguretat → Seguiment.
A Android, pots esborrar l'identificador de publicitat o desactivar la personalització dels anuncis des dels ajustos del telèfon, a l'apartat de privacitat de Google.
5. Anuncis d'altres jocs de Claustral
Quan la mediació no té cap anunci per servir, el joc pot ensenyar-ne un d'un altre joc de Claustral. Per fer-ho, baixa un catàleg i unes imatges de claustralgames.com, el web del desenvolupador. Com passa amb qualsevol pàgina web, el servidor veu l'adreça IP de qui les demana; el joc no hi envia res teu: cap identificador, ni l'idioma, ni si has tocat l'anunci.
A Android, el joc comprova si ja tens instal·lat algun altre joc de Claustral, per no anunciar-te el que ja tens. Només pot veure els jocs de Claustral que declara, no la resta d'aplicacions del telèfon, i la resposta no surt del dispositiu.
Si toques l'anunci, s'obre la fitxa del joc a la botiga. L'enllaç porta el nom del joc que te l'ha ensenyat, perquè el desenvolupador sàpiga quin joc n'anuncia un altre; no porta res que t'identifiqui.
6. Fora d'això
El globus, els mapes, les banderes i els noms de lloc van dins de l'aplicació, i el joc es juga igual sense connexió. No incorpora eines d'analítica, no fa servir la teva ubicació i no llegeix cap identificador del dispositiu pel seu compte.
Si obres aquesta política des del joc, s'obre al navegador del teu telèfon, que es regeix per les seves pròpies condicions.
7. Menors d'edat
El joc no està dirigit a menors de 13 anys i no els demana ni els recull cap dada de manera conscient.
8. Els teus drets
El Reglament General de Protecció de Dades et dona dret a accedir a les teves dades, rectificar-les i suprimir-les. L'única cosa que el desenvolupador conserva són les files del rànquing del punt 3, i les pots suprimir tu mateix: el botó «surt del rànquing», dins d'aquella pantalla, esborra les teves files de totes les llistes on consten. Si ja has desinstal·lat el joc i te'n vols treure, escriu a l'adreça del punt 10 dient el nom que hi sortia i la puntuació. La resta de dades del joc són al teu telèfon i les esborres desinstal·lant-lo. Per a les dades que tracten Unity i les xarxes de publicitat, cal adreçar-s'hi pels canals que indica la seva política.
9. Canvis en aquesta política
Si el joc canvia allò que tracta, aquest document s'actualitzarà abans que surti la versió que ho porti, i la data del capdamunt ho reflectirà.
10. Contacte
Ricard Perelló i Carreras · claustralgames@gmail.com
Política de privacidad de Claustral Meridian
Última actualización: 23 de septiembre de 2026
Claustral Meridian es un juego de geografía para Android e iOS desarrollado y publicado por Ricard Perelló i Carreras, como persona física. Este documento explica qué datos trata el juego y cuáles no.
1. No hace falta ninguna cuenta ni ningún registro
El juego no pide ningún nombre, ninguna dirección de correo, ningún número de teléfono ni ningún otro dato que te identifique. No hay registro, no hay inicio de sesión y no hay perfil de usuario.
2. Qué guarda el juego en tu dispositivo
Para recordar tus preferencias y resultados entre sesiones, el juego guarda datos en el almacenamiento local de tu dispositivo:
- el modo de juego que has elegido y tu mejor puntuación;
- el resultado del reto diario: el último día que lo jugaste, la puntuación, la anterior y la racha de días seguidos;
- el idioma y si has apagado el sonido;
- qué explicaciones ya has visto, para no repetírtelas;
- cuántas partidas has jugado desde el último anuncio, para no mostrar más de la cuenta (punto 4);
- los anuncios de otros juegos de Claustral: el catálogo y las imágenes que ha descargado, a qué juego le toca y cuáles ya has ido a ver a la tienda (punto 5);
- si has abierto el ranking, el identificador y el nombre que te representan en él (punto 3).
Estos datos no salen del dispositivo —salvo lo que se explica en el punto 3— y el desarrollador no tiene acceso a ellos. Desinstalar el juego los borra todos.
3. El ranking
El juego tiene un ranking con dos listas: la del reto de hoy y la de la mejor partida de cada uno. Los datos se suben solo cuando abres la pantalla del ranking; jugando no se envía nunca nada, y quien no lo abre no aparece en él.
Lo que se guarda es:
- un identificador aleatorio que genera el juego la primera vez que lo necesita. No sale de ningún dato del teléfono ni de ningún dato tuyo, y solo sirve para que el juego reconozca qué fila de la lista es la tuya;
- tu puntuación del reto de cada día que abres el ranking y tu mejor puntuación del juego libre, con la hora en que las hiciste;
- un nombre que elige el juego de una lista de palabras propia —«Brújula Dorada», «Faro Azul»— y el idioma en que está escrito. No lo escribes tú, y puedes cambiarlo por otro desde la misma pantalla.
No se guarda ningún nombre real, ninguna dirección de correo, ningún identificador del dispositivo, ninguna ubicación ni ningún dato de publicidad. Los datos se guardan en Cloud Firestore (Google Firebase), en servidores de la Unión Europea, y el responsable del tratamiento es el desarrollador.
4. Publicidad
El juego muestra publicidad —anuncios intersticiales y vídeos de recompensa que pides tú para continuar una partida— servida por Unity LevelPlay, la plataforma de mediación publicitaria de Unity Technologies. Los anuncios solo aparecen en la pantalla final de una partida, nunca mientras juegas. Para cada anuncio, la mediación elige qué red lo sirve; hoy participan Unity Ads y el ironSource Exchange. La publicidad es la forma en que el juego se financia.
Para mostrar y medir los anuncios, estos servicios pueden tratar datos del dispositivo, entre ellos el identificador de publicidad —el Advertising ID en Android y el IDFA en iOS—, un identificador anónimo de la aplicación (App Set ID), la dirección IP aproximada, el modelo y la versión del sistema y datos sobre la interacción con los anuncios. Este tratamiento lo realizan Unity y las redes que participan, no el desarrollador, y se rige por sus propias condiciones:
- Política de privacidad de Unity para jugadores: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
En iOS, el juego te pide permiso para el seguimiento la primera vez que lo abres. Si lo rechazas seguirás viendo anuncios, pero menos ajustados a tus intereses; puedes cambiarlo cuando quieras en Ajustes → Privacidad y seguridad → Seguimiento.
En Android, puedes borrar el identificador de publicidad o desactivar la personalización de los anuncios desde los ajustes del teléfono, en el apartado de privacidad de Google.
5. Anuncios de otros juegos de Claustral
Cuando la mediación no tiene ningún anuncio que servir, el juego puede mostrar uno de otro juego de Claustral. Para ello descarga un catálogo y unas imágenes de claustralgames.com, la web del desarrollador. Como ocurre con cualquier página web, el servidor ve la dirección IP de quien las pide; el juego no envía nada tuyo: ningún identificador, ni el idioma, ni si has tocado el anuncio.
En Android, el juego comprueba si ya tienes instalado algún otro juego de Claustral, para no anunciarte lo que ya tienes. Solo puede ver los juegos de Claustral que declara, no el resto de aplicaciones del teléfono, y la respuesta no sale del dispositivo.
Si tocas el anuncio, se abre la ficha del juego en la tienda. El enlace lleva el nombre del juego que te lo ha mostrado, para que el desarrollador sepa qué juego anuncia a otro; no lleva nada que te identifique.
6. Fuera de eso
El globo, los mapas, las banderas y los nombres de lugar van dentro de la aplicación, y el juego se juega igual sin conexión. No incorpora herramientas de analítica, no usa tu ubicación y no lee ningún identificador del dispositivo por su cuenta.
Si abres esta política desde el juego, se abre en el navegador de tu teléfono, que se rige por sus propias condiciones.
7. Menores de edad
El juego no está dirigido a menores de 13 años y no les pide ni recoge conscientemente ningún dato.
8. Tus derechos
El Reglamento General de Protección de Datos te da derecho a acceder a tus datos, rectificarlos y suprimirlos. Lo único que conserva el desarrollador son las filas del ranking del punto 3, y puedes suprimirlas tú mismo: el botón «salir del ranking», dentro de esa pantalla, borra tus filas de todas las listas en las que constan. Si ya has desinstalado el juego y quieres salir, escribe a la dirección del punto 10 indicando el nombre que aparecía y la puntuación. El resto de datos del juego están en tu teléfono y los borras desinstalándolo. Para los datos que tratan Unity y las redes de publicidad, hay que dirigirse a ellos por los canales que indica su política.
9. Cambios en esta política
Si el juego cambia aquello que trata, este documento se actualizará antes de que salga la versión que lo incluya, y la fecha de la cabecera lo reflejará.
10. Contacto
Ricard Perelló i Carreras · claustralgames@gmail.com
Claustral Meridian Privacy Policy
Last updated: 23 September 2026
Claustral Meridian is a geography game for Android and iOS developed and published by Ricard Perelló i Carreras, as an individual. This document explains which data the game handles and which it does not.
1. No account and no sign-up
The game asks for no name, no email address, no phone number and no other information that identifies you. There is no registration, no sign-in and no user profile.
2. What the game stores on your device
So that your preferences and results survive between sessions, the game stores data on your device's local storage:
- the game mode you have chosen and your best score;
- your daily-challenge result: the last day you played it, the score, the previous one and your streak of consecutive days;
- the language, and whether you have turned the sound off;
- which explanations you have already seen, so they are not repeated;
- how many games you have played since the last ad, so it does not show too many (section 4);
- ads for other Claustral games: the catalogue and images it has downloaded, whose turn it is, and which ones you have already gone to see in the store (section 5);
- if you have opened the ranking, the identifier and the name that represent you there (section 3).
This data never leaves the device —except as explained in section 3— and the developer has no access to it. Uninstalling the game deletes all of it.
3. The ranking
The game has a ranking with two lists: today's challenge and everyone's best game. Data is uploaded only when you open the ranking screen; nothing is ever sent while you play, and anyone who never opens it does not appear in it.
What is stored:
- a random identifier the game creates the first time it needs one. It is not derived from any phone or personal data, and it only lets the game recognise which row of the list is yours;
- your daily-challenge score for each day you open the ranking and your free-play best score, with the time you set them;
- a name chosen by the game from its own word list —“Calm Harbour”, “Blue Lighthouse”— and the language it is written in. You do not type it, and you can swap it for another from the same screen.
No real name, email address, device identifier, location or advertising data is stored. The data is kept in Cloud Firestore (Google Firebase), on servers in the European Union, and the developer is the data controller.
4. Advertising
The game shows advertising —interstitials, and rewarded videos that you ask for to continue a game— served by Unity LevelPlay, Unity Technologies' ad mediation platform. Ads only appear on the end-of-game screen, never while you play. For each ad, the mediation picks which network serves it; today these are Unity Ads and the ironSource Exchange. Advertising is how the game is funded.
To serve and measure ads, these services may process device data, including the advertising identifier —the Advertising ID on Android and the IDFA on iOS—, an anonymous application identifier (App Set ID), approximate IP address, device model and system version, and data about how you interact with the ads. This processing is carried out by Unity and the participating networks, not by the developer, and is governed by their own terms:
- Unity's privacy policy for players: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
On iOS, the game asks for tracking permission the first time you open it. If you decline you will still see ads, but less tailored to your interests; you can change this at any time in Settings → Privacy & Security → Tracking.
On Android, you can delete your advertising identifier or turn off ad personalisation from your phone's settings, under Google's privacy section.
5. Ads for other Claustral games
When the mediation has no ad to serve, the game may show one for another Claustral game. To do so it downloads a catalogue and some images from claustralgames.com, the developer's website. As with any web page, the server sees the IP address of whoever requests them; the game sends nothing about you: no identifier, not the language, not whether you tapped the ad.
On Android, the game checks whether you already have another Claustral game installed, so as not to advertise one you already have. It can only see the Claustral games it declares, not the other apps on your phone, and the answer never leaves the device.
If you tap the ad, the game's store page opens. The link carries the name of the game that showed it, so the developer knows which game advertised another; it carries nothing that identifies you.
6. Beyond that
The globe, maps, flags and place names are built into the app, and the game plays the same offline. It includes no analytics tools, does not use your location and does not read any device identifier on its own.
If you open this policy from the game, it opens in your phone's browser, which is governed by its own terms.
7. Children
The game is not directed at children under 13 and does not knowingly request or collect any data from them.
8. Your rights
The General Data Protection Regulation gives you the right to access, rectify and erase your data. The only thing the developer keeps is the ranking rows from section 3, and you can erase them yourself: the “leave the ranking” button on that screen deletes your rows from every list they appear in. If you have already uninstalled the game and want to be removed, write to the address in section 10 with the name that was shown and the score. The rest of the game's data is on your phone and is deleted when you uninstall it. For data processed by Unity and the ad networks, contact them through the channels given in their policy.
9. Changes to this policy
If what the game handles changes, this document will be updated before the version that brings the change is released, and the date at the top will reflect it.
10. Contact
Ricard Perelló i Carreras · claustralgames@gmail.com