Política de privacitat de Claustral Gravity
Darrera actualització: 3 d'octubre del 2026
Claustral Gravity és un joc per a Android i iOS desenvolupat i publicat per Ricard Perelló i Carreras, com a persona física. Aquest document explica quines dades tracta el joc i quines no.
1. No cal cap compte ni cap registre
El joc no demana cap nom, cap adreça electrònica, cap número de telèfon ni cap altra dada que t'identifiqui. No hi ha registre, no hi ha inici de sessió i no hi ha perfil d'usuari.
2. Què desa el joc al teu dispositiu
Per recordar la partida entre sessions, el joc desa dades a l'emmagatzematge local del teu dispositiu:
- el nivell on has arribat i les monedes que tens;
- la ratxa del premi diari, l'últim que vas cobrar i el dia del cicle;
- els potenciadors comprats i els bonificadors actius;
- l'idioma i el nivell de so que has triat;
- quines explicacions ja has vist, per no repetir-te-les;
- els anuncis d'altres jocs de Claustral: el catàleg i les imatges que ha baixat, a quin joc li toca i quins ja has anat a veure a la botiga (punt 4);
- si has obert el rànquing, l'identificador i el nom que t'hi representen (punt 3).
Tret del rànquing, que s'explica tot seguit, aquestes dades no surten del dispositiu, no es transmeten enlloc i el desenvolupador no hi té cap accés. Desinstal·lar el joc les esborra totes.
3. El rànquing és l'única cosa que surt del teu telèfon
El joc té un rànquing: una llista amb el nivell més alt que ha assolit cada jugador. Les dades hi pugen només quan obres la pantalla del rànquing; jugant no s'envia mai res, i qui no l'obre no hi surt.
El que s'hi desa és:
- un identificador aleatori que fabrica el joc el primer cop que li cal. No surt de cap dada del telèfon ni de cap dada teva, i només serveix perquè el joc reconegui quina fila de la llista és la teva;
- el nivell més alt que has assolit i la data en què hi vas arribar;
- un nom que tria el joc d'una llista de paraules seva —«Gota Ràpida», «Llamp Boig»—. No l'escrius tu, i el pots canviar per un altre des de la mateixa pantalla.
No s'hi desa cap nom real, cap adreça electrònica, cap identificador del dispositiu ni cap dada de publicitat. Les dades es guarden a Cloud Firestore (Google Firebase), en servidors de la Unió Europea, i el responsable del tractament és el desenvolupador.
Fora d'això, el joc no incorpora eines d'analítica, no envia res teu a cap servidor del desenvolupador —l'única altra connexió és la baixada dels anuncis d'altres jocs de Claustral del punt 4, que no porta cap dada teva— i no llegeix cap identificador del dispositiu pel seu compte.
4. Publicitat
El joc mostra publicitat —anuncis intersticials i vídeos de recompensa que demanes tu— servida per Unity LevelPlay, la plataforma de mediació publicitària d'Unity Technologies. Per a cada anunci, la mediació tria quina xarxa el serveix; avui hi participen Unity Ads i l'ironSource Exchange. La publicitat és la manera com el joc es finança.
Per mostrar i mesurar els anuncis, aquests serveis poden tractar dades del dispositiu, entre les quals l'identificador de publicitat —l'Advertising ID a Android i l'IDFA a iOS—, un identificador anònim de l'aplicació (App Set ID), l'adreça IP aproximada, el model i la versió del sistema i dades sobre la interacció amb els anuncis. Aquest tractament el fan Unity i les xarxes que hi participen, no el desenvolupador, i es regeix per les seves pròpies condicions:
- Política de privacitat d'Unity per a jugadors: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
A iOS, el joc et demana permís per al seguiment la primera vegada que l'obres. Si el rebutges continuaràs veient anuncis, però menys ajustats als teus interessos; ho pots canviar quan vulguis a Configuració → Privadesa i seguretat → Seguiment.
A Android, pots esborrar l'identificador de publicitat o desactivar la personalització dels anuncis des dels ajustos del telèfon, a l'apartat de privacitat de Google.
Quan la mediació no té cap anunci intersticial per servir, el joc pot ensenyar-ne al seu lloc un d'un altre joc de Claustral. Per fer-ho, baixa un catàleg i unes imatges de claustralgames.com, el web del desenvolupador. Com passa amb qualsevol pàgina web, el servidor veu l'adreça IP de qui les demana; el joc no hi envia res teu: cap identificador, ni l'idioma, ni si has tocat l'anunci.
5. Menors d'edat
El joc no està dirigit a menors de 13 anys i no els demana ni els recull cap dada de manera conscient.
6. Els teus drets
El Reglament General de Protecció de Dades et dona dret a accedir a les teves dades, rectificar-les i suprimir-les. L'única cosa que el desenvolupador conserva és la fila del rànquing del punt 3, i la pots suprimir tu mateix: el botó «treu-me de la llista», dins d'aquella pantalla, esborra la fila i el recompte. Si ja has desinstal·lat el joc i te'n vols treure, escriu a l'adreça del punt 8 dient el nom que hi sortia i el nivell. La resta de dades del joc són al teu telèfon i les esborres desinstal·lant-lo. Per a les dades que tracten Unity i les xarxes de publicitat, cal adreçar-s'hi pels canals que indica la seva política.
7. Canvis en aquesta política
Si el joc canvia allò que tracta, aquest document s'actualitzarà i la data del capdamunt ho reflectirà.
8. Contacte
Ricard Perelló i Carreras · claustralgames@gmail.com
Política de privacidad de Claustral Gravity
Última actualización: 3 de octubre de 2026
Claustral Gravity es un juego para Android y iOS desarrollado y publicado por Ricard Perelló i Carreras, como persona física. Este documento explica qué datos trata el juego y cuáles no.
1. No hace falta ninguna cuenta ni ningún registro
El juego no pide ningún nombre, ninguna dirección de correo, ningún número de teléfono ni ningún otro dato que te identifique. No hay registro, no hay inicio de sesión y no hay perfil de usuario.
2. Qué guarda el juego en tu dispositivo
Para recordar la partida entre sesiones, el juego guarda datos en el almacenamiento local de tu dispositivo:
- el nivel al que has llegado y las monedas que tienes;
- la racha del premio diario, el último que cobraste y el día del ciclo;
- los potenciadores comprados y los bonificadores activos;
- el idioma y el nivel de sonido que has elegido;
- qué explicaciones ya has visto, para no repetírtelas;
- los anuncios de otros juegos de Claustral: el catálogo y las imágenes que ha descargado, a qué juego le toca y cuáles ya has ido a ver a la tienda (punto 4);
- si has abierto el ranking, el identificador y el nombre que te representan en él (punto 3).
Salvo el ranking, que se explica a continuación, estos datos no salen del dispositivo, no se transmiten a ninguna parte y el desarrollador no tiene acceso a ellos. Desinstalar el juego los borra todos.
3. El ranking es lo único que sale de tu teléfono
El juego tiene un ranking: una lista con el nivel más alto que ha alcanzado cada jugador. Los datos suben solo cuando abres la pantalla del ranking; jugando no se envía nunca nada, y quien no la abre no aparece en ella.
Lo que se guarda es:
- un identificador aleatorio que fabrica el juego la primera vez que lo necesita. No procede de ningún dato del teléfono ni de ningún dato tuyo, y solo sirve para que el juego reconozca qué fila de la lista es la tuya;
- el nivel más alto que has alcanzado y la fecha en que llegaste a él;
- un nombre que elige el juego de una lista de palabras suya —«Gota Rápida», «Rayo Loco»—. No lo escribes tú, y puedes cambiarlo por otro desde la misma pantalla.
No se guarda ningún nombre real, ninguna dirección de correo, ningún identificador del dispositivo ni ningún dato de publicidad. Los datos se almacenan en Cloud Firestore (Google Firebase), en servidores de la Unión Europea, y el responsable del tratamiento es el desarrollador.
Fuera de esto, el juego no incorpora herramientas de analítica, no envía nada tuyo a ningún servidor del desarrollador —la única otra conexión es la descarga de los anuncios de otros juegos de Claustral del punto 4, que no lleva ningún dato tuyo— y no lee ningún identificador del dispositivo por su cuenta.
4. Publicidad
El juego muestra publicidad —anuncios intersticiales y vídeos de recompensa que pides tú— servida por Unity LevelPlay, la plataforma de mediación publicitaria de Unity Technologies. Para cada anuncio, la mediación elige qué red lo sirve; hoy participan Unity Ads y el ironSource Exchange. La publicidad es la forma en que el juego se financia.
Para mostrar y medir los anuncios, estos servicios pueden tratar datos del dispositivo, entre ellos el identificador de publicidad —el Advertising ID en Android y el IDFA en iOS—, un identificador anónimo de la aplicación (App Set ID), la dirección IP aproximada, el modelo y la versión del sistema y datos sobre la interacción con los anuncios. Este tratamiento lo realizan Unity y las redes que participan, no el desarrollador, y se rige por sus propias condiciones:
- Política de privacidad de Unity para jugadores: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
En iOS, el juego te pide permiso para el seguimiento la primera vez que lo abres. Si lo rechazas seguirás viendo anuncios, pero menos ajustados a tus intereses; puedes cambiarlo cuando quieras en Ajustes → Privacidad y seguridad → Seguimiento.
En Android, puedes borrar el identificador de publicidad o desactivar la personalización de los anuncios desde los ajustes del teléfono, en el apartado de privacidad de Google.
Cuando la mediación no tiene ningún anuncio intersticial que servir, el juego puede mostrar en su lugar uno de otro juego de Claustral. Para ello descarga un catálogo y unas imágenes de claustralgames.com, la web del desarrollador. Como ocurre con cualquier página web, el servidor ve la dirección IP de quien las pide; el juego no envía nada tuyo: ningún identificador, ni el idioma, ni si has tocado el anuncio.
5. Menores de edad
El juego no está dirigido a menores de 13 años y no les pide ni recoge conscientemente ningún dato.
6. Tus derechos
El Reglamento General de Protección de Datos te da derecho a acceder a tus datos, rectificarlos y suprimirlos. Lo único que el desarrollador conserva es la fila del ranking del punto 3, y puedes suprimirla tú mismo: el botón «sácame de la lista», dentro de esa pantalla, borra la fila y el recuento. Si ya has desinstalado el juego y quieres salir, escribe a la dirección del punto 8 indicando el nombre que aparecía y el nivel. El resto de datos del juego están en tu teléfono y los borras desinstalándolo. Para los datos que tratan Unity y las redes de publicidad, hay que dirigirse a ellos por los canales que indica su política.
7. Cambios en esta política
Si el juego cambia aquello que trata, este documento se actualizará y la fecha de la cabecera lo reflejará.
8. Contacto
Ricard Perelló i Carreras · claustralgames@gmail.com
Claustral Gravity Privacy Policy
Last updated: 3 October 2026
Claustral Gravity is a game for Android and iOS developed and published by Ricard Perelló i Carreras, as an individual. This document explains which data the game handles and which it does not.
1. No account and no sign-up
The game asks for no name, no email address, no phone number and no other information that identifies you. There is no registration, no sign-in and no user profile.
2. What the game stores on your device
So that your progress survives between sessions, the game stores data on your device's local storage:
- the level you have reached and the coins you hold;
- your daily-reward streak, the last one you claimed and the day of the cycle;
- the power-ups you have bought and any active bonuses;
- the language and sound level you have chosen;
- which explanations you have already seen, so they are not repeated;
- ads for other Claustral games: the catalogue and images it has downloaded, whose turn it is and which ones you have already gone to see in the store (section 4);
- if you have opened the ranking, the identifier and name that represent you there (section 3).
Apart from the ranking, explained below, this data never leaves the device, is not transmitted anywhere, and the developer has no access to it. Uninstalling the game deletes all of it.
3. The ranking is the only thing that leaves your phone
The game has a ranking: a list of the highest level each player has reached. Data is sent only when you open the ranking screen; playing never sends anything, and anyone who does not open it does not appear on the list.
What is stored is:
- a random identifier the game creates the first time it needs one. It is not derived from any device data or any data about you, and it only lets the game recognise which row of the list is yours;
- the highest level you have reached and the date you reached it;
- a name chosen by the game from its own word list —"Swift Drop", "Crazy Bolt". You do not type it, and you can swap it for another from the same screen.
No real name, no email address, no device identifier and no advertising data is stored. The data is held in Cloud Firestore (Google Firebase), on servers in the European Union, and the developer is the data controller.
Beyond this, the game contains no analytics, sends nothing about you to any server belonging to the developer —the only other connection is the download of ads for other Claustral games described in section 4, which carries no data about you— and does not read any device identifier of its own accord.
4. Advertising
The game shows advertising —interstitials and rewarded videos that you ask for— served by Unity LevelPlay, Unity Technologies' ad mediation platform. For each ad, the mediation picks which network serves it; today these are Unity Ads and the ironSource Exchange. Advertising is how the game is funded.
To serve and measure ads, these services may process device data, including the advertising identifier —the Advertising ID on Android and the IDFA on iOS—, an anonymous application identifier (App Set ID), approximate IP address, device model and system version, and data about how you interact with the ads. This processing is carried out by Unity and the participating networks, not by the developer, and is governed by their own terms:
- Unity's privacy policy for players: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
On iOS, the game asks for tracking permission the first time you open it. If you decline you will still see ads, but less tailored to your interests; you can change this at any time in Settings → Privacy & Security → Tracking.
On Android, you can delete your advertising identifier or turn off ad personalisation from your phone's settings, under Google's privacy section.
When the mediation has no interstitial ad to serve, the game may show one for another Claustral game in its place. To do so it downloads a catalogue and some images from claustralgames.com, the developer's website. As with any web page, the server sees the IP address of whoever requests them; the game sends nothing about you: no identifier, not the language, not whether you tapped the ad.
5. Children
The game is not directed at children under 13 and does not knowingly request or collect any data from them.
6. Your rights
The General Data Protection Regulation gives you the right to access, rectify and erase your data. The only thing the developer holds is the ranking row described in section 3, and you can erase it yourself: the "remove me" button on that screen deletes both the row and the count. If you have already uninstalled the game and want to be removed, write to the address in section 8 with the name that appeared and the level. The rest of the game's data is on your phone and you delete it by uninstalling. For data processed by Unity and the advertising networks, please contact them through the channels stated in their policy.
7. Changes to this policy
If what the game handles changes, this document will be updated and the date at the top will reflect it.
8. Contact
Ricard Perelló i Carreras · claustralgames@gmail.com